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该如何更加平滑快速地在万族战场度过前期发育?
这个问题不难理解。
虫族的种族优势如果定义为“极限快攻”,那么人族想要单独进行遏制,无异于天方夜谭。
这一点,换做圣所里任何一族的天才都不做到!
米诺赫斯其实很早就知道,虫族的先天优势其实是很强大。
快速繁衍的能力,适应各种极端环境的能力,统率执行的能力,甚至母皇、主宰的境界突破瓶颈的能力......
全都可以列为巅峰种族第一位!
可以说,从一开始这个种族就是为了征战、破坏和吞噬而生的。
但在圣所中,它们出现、发展、壮大的时机却是太不凑巧了,开局属实是噩梦难度。
2.0版本才有虫族的诞生,3.0版本才开始有独立的生命位面,甚至到8.0版本才堪堪拥有足够的底蕴......
而它们在圣所中的对手呢?
巨龙族、精灵族,都是古典时代末期最早进入的巅峰种族,诸神大战的余韵还未散去。
亡灵族,则更是古老,传说上个时代便有它们的身影。只是,这一个种族没有生育、繁衍的能力,种族的成员都是来自圣所里的其它种族,可以说,如今[死渊]里的亡灵成员早就换了一茬又一茬,完全不是曾经的种族了。
恶魔族、天使族、兽人族与人族,全都是从黑暗丛林厮杀出来,手上沾染过神明鲜血的巅峰种族,它们的实力早就有无数种族和文明挑战过了。
虫族诞生的那一刻起,就在同时面对这些巅峰种族的完全体形态!
它们只能小心翼翼地盘踞在圣所边缘,谋求发展,韬光养晦!等待着诸族内部的纷乱,从而一点点地壮大!
但即使如此,虫族所有的蛰伏还是在“食龙虫之战”中暴露得一干二净,再加上紧接而来的“阿米巴原虫之灾”,整个虫族不得不追求转型。
“原来如此。”
郁野被米诺赫斯重温回顾了一下圣所的发展历史,便不难知道为何虫族到了卡牌世界能够如鱼得水了。
敢情这个种族,一开始就没有和别的种族公平较量过!
到了眼下这种特殊环境,突然开始制霸,也不是偶然的一件事。
“圣所中的虫族,在诸族生存环境的压迫之下,[基因之树]已经开始被迫转型。”
郁野从“建筑”方面的角度来分析这个种族,“最原始的虫族,其实没有什么生产建筑、防御建筑的说法,它们只有最纯粹的进攻和爆兵!”
[母巢],这个虫族最为根本的建筑,承担了多种超凡建筑的功能。
郁野在研究“超生德”的时候,就有一个超凡建筑[树化虫巢]是以[母巢]为研究对象的。
“这一时期的虫族,其实只有破坏和吞噬。”
“把生命位面的根本破坏,来迅速诞生出强大的个体,再将其完美融入族群进行掌控。”
“这样的虫族,本身就是对其它种族的灾难!”
郁野想到了那些不得不归附于人族萨满职业的“鱼人种族”,它们的原始家乡[潮汐之海],便是被这一时期的虫族给无情吞噬掉的,整个种族的生命物质都已经被虫族吃完,彻底成为荒芜位面了。
鱼人族的“进化和变异”能力,本来是不错的种族天赋,却成为了虫族的养料。
“等等!”
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