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即便依旧有少量真相帖出现,也会因为无人支持而被打为绿帖,翻不起什么水花。而那些非要顶着压力曝光的帖主,则会非常不幸地被师长们发现和逍遥阁井不一条心,竟然在背地里抹黑逍遥阁清誉,最终惨遭逐出师门。
前辈们凄惨的下场警示了后来者,自此再没人会傻到去论坛上说真话了。何必呢,又没有好处,逍遥阁还把名声经营得那么好,说了也没人信,甚至会被吃瓜群众嘲讽编瞎话,真没必要。
倒是陆乘风这个角色的存在引起了一些公测玩家的兴趣,有人开始专门打探之前那些公测账号的去向。
游戏里的时间线是一直往前推的,NPC们看着也不像是失去了有关公测记忆的样子。那么既然陆乘风还留在江湖中,其他人的角色呢?就算是没留下,也不应该是直接删除毫无痕迹吧?
结果还真叫他们找出了相关信息,最后总结出了一堆不同的后续。
在介绍后续之前,先要说明一件事,是有关游戏里时间的。公测开启时是今年春节刚过,但那个时候游戏里是夏天。然后经过小半年的公测,现实中到了临近7月份,游戏里则进入了冬天。
而在正式版开始后,进入的新玩家遇到的还是夏日。但时间线没有重启而是延续,也就是说从公测结束到正式版开启,游戏里快进了足足半年时间。
在NPC们这边,叶绪最后一次公测下线之后把账号交给系统托管,然后没过多久公测就结束了。这个时候游戏里的时间还在继续往前,且是飞速往前走。在小半个月后正式版上线时,游戏里过去了半年,这半年里叶绪的账号又有了实力上的飞跃,已然成为了一流七重的高手。
其他玩家则是在公测结束时账号被系统托管了,后续发展根据算法推进。到正式版上线时,这些玩家的角色在游戏剧情进程里获得了死亡或者失踪的处理结果。
根据楼主的总结,其中70%的玩家死于魔教作乱。据说在这跳过的半年剧情中,魔教虽然屡次被提前发现计划破坏安排,但依然找到机会折腾了一波大的,弄死了各大门派的许多颇具潜力的新弟子,也就是玩家们。
又因为当时同期拜入门派新弟子除了玩家之外还有不少NPC,所以虽然伤亡惨重,却也没全死。既然有为数不少的新弟子活下来了,那么逻辑上这件事的发生就很合理,没有太多漏洞,被NPC迅速接受了。
即便,这次作乱里死的新弟子全是玩家几乎没有NPC。
剩下玩家的死亡原因就千奇百怪了,有的是闭关走火入魔爆体而亡的,有的是出门历练不幸遇到强大敌人(比如山匪)被杀的,还有出门历练不幸遭遇天灾人祸的,甚至有前去寻宝被藏宝地机关搞死的。这些人里头,后两者有一些是失踪而非死亡,但玩家们都知道,这就是死亡,因为他们不可能再披着之前那个账号回归了。
老玩家们对于自己角色的下场为何各不相同很感兴趣,他们收集了大量数据进行分析之后得出,一个账号的落幕方式和玩家当时在游戏里的江湖声望以及和周围NPC的好感度有密切关系。
声望高实力强的那些账号,基本都是走火入魔死亡,或者魔教作乱时站出来力挽狂澜但最终还是不幸身死。
前者说明实力差的玩家连走火入魔都不配,他们的水平根本没到这个级别,再怎么修炼也入不了魔,充满了策划们对菜鸟的嘲讽;后者则属于虽死犹荣那一类,角色没了,但他的名字被铭记,在江湖上依旧留有传说,甚至有些还被门派刻了姓名在石碑上进行纪念,还挺荣幸的。
声望低但是没什么特别的那些玩家账号,就普普通通的死在大战里了,无人问津,也没什么值得说道的。
重点在那些人际关系不太行的玩家,江湖风评越差,死得就越五花八门。实力过于低微的甚至有回乡看望亲戚结果遭遇歹徒入室袭击全家暴毙这种发展,但和好感度低者的死因比起来,这甚至能算小巫见大巫。
某一个因为曾经受NPC坑骗于是坚称绝不给任何NPC好脸色看的老玩家,他就查到自己的角色死因是不听师兄劝阻非要一意孤行强闯匪寨,结果误中奇毒变成痴傻儿,最后自己疯疯癫癫跑去失足落水活活淹死。当时遭受了极大的精神伤害,感觉策划在针对自己,死就死了还把他的账号搞成了个傻子疯子,而且变傻的愿意还是他自己不听话作死。
但不管他怎么唾骂狗策划,这个下场还是给了广大玩家一个提醒绝对不要轻视NPC的好感度,好感度刷高了哪怕没有好处,至少也不至于角色死亡时落得上头那人的下场,死都死不体面,那也太惨了点。
叶绪闲暇之余追完了整个帖子,差点笑死在楼里。但他很快发现了一个问题,只有他的角色得到了保全,没死在时间杀中,是不是太显眼了点?
事实证明,是的。
唯一活到正式版的角色吸引了大量玩家的兴趣,众人纷纷猜测叶绪是不是和狗比官方达成了什么见不得人的交易。而这时有双担玩家结合了隔壁《诡域》的一些消息,大胆推测出了真相。
【叶神一定是去隔壁当真人NPC了!他以后就是游戏公司的工作人员了,都是自己人了,所以他陆乘风的账号才能转NPC吧?!】
叶绪看到这里心中一个咯噔,预感到自己要被骂叛徒了。
但好在,他之前积攒的庞大粉丝支撑住了,帮他把控了舆论。他就这么眼睁睁看着大众口风从叶神居然和游戏公狼狈为奸变成了:既然陆乘风都成弄成了那叶神的召唤师账号能不能也录入NPC库啊?还有其他高玩的账号,等他们A了改成NPC,留在游戏里永垂不朽多好。他们陪着《灵渊》一路走来,国战里贡献那么大,离开游戏以后再不出现了多可惜。
叶绪十分感动,果然还是他的粉丝们最爱他,竟然想到这个办法帮他开脱,拉其他高玩一起下水共沉沦。可以可以,非常机智。
作者有话要说: 还有3个番外明天更
第63章
关于游戏账号的留存问题,暂时是得不到什么回应的,毕竟大部分高玩还没到退休的时候,真的不怎么再出行的也就和官方签订了合同成为真人NPC的那些。
他们这部分玩家平时可能还会上线,但像以往那样尽心尽力打国战就不太可能了。主要是每周五场副本的工作,会占用很多时间,国战一打就是好些天,期间休息的时间都有限,经常腾不出空来。
再说了,这都快一年了,不少人早就玩腻了这个玩法。至少叶绪的基友们都对新游戏比较期待,分给旧游戏的经历只会越来越少。
大约过了半个月左右,官方才就这件事给出了回复。表示会考虑大家的提议,但具体哪些玩家的账号能够转为NPC,则需要达成一定的条件。
好奇的玩家们点进相亲里查看,看完不得不承认官方的设定更合理一些。上头写了有贵族爵位的玩家账号都可以转为NPPC之后,就不能再登录该账号参与玩家间的活动了,顶多只能拿它当个旅游用的游客号。
爵位这东西基本都是在国战里通过功勋换来的,有爵位的玩家基本都是高玩,没有名不副实的。这么设定完美规避了任何主观分类,不然光说高玩可以转账号,那什么程度的才算高玩呢?
至于游客号,这个很好理解。就是上线之后可以操控角色出门旅游或者体验日常生活,不参与打斗等一系列玩法,也不能干扰别的玩家和NPC,更不能了利用自己角色的NPC身份给别的玩家谋好处,破坏游戏公平性。
叶绪现在用陆乘风也差不多是这种情况,在主脑的监管下,玩家很多试图越阶的行为都会被及时警告制止。总之没有空子能钻,到底要不要转账号得自己想清楚。
游戏公司表示这个转换不是强制的,得玩家自己提交申请才行,三天内有反悔撤销的机会。叶绪看完就登录自己第一个游戏角色去申请了,系统还提醒他只有一次转换机会,如果中途放弃就会作废,要谨慎考虑。
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